Showcase

MVV Energie AG

Energie erleben auf der BUGA 23

Das Projekt

Szenografie für einen Energie­versorger

Für das Mannheimer Unternehmen MVV Energie hat magenta ein Ausstellungskonzept entwickelt, das die Themen Energie, Klima, Umwelt und Nachhaltigkeit auf der BUGA23 in Mannheim in Szene setzt. Über einen Zeitraum von 178 Tagen wurden sie im Zusammenspiel von Raum, Exponaten, Licht, Medien und Veranstaltungen für die Besuchenden erlebbar gemacht.

Für die Umsetzung stand eine Fläche von 300 m² in der Werkstatthalle eines ehemaligen Kasernengeländes zur Verfügung – die U‑Halle. Bei der Umsetzung sollte möglichst wenig in die vorhandene Bausubstanz eingegriffen werden.

300 m²
Ausstellung
Architektur
Konzept
Konzeptrendering BUGA-Halle
Konzeptrendering BUGA-Halle
Konzeptrendering BUGA-Halle
Reali sation

Die Themenboxen

Für das Raumkonzept waren Form, Gestaltung und Ausrichtung der Themenboxen entscheidend. Diese wurden mit haptischen analogen Informationsflächen, interaktiven digitalen Elementen sowie audio­visuellen Medien und analogen Collectibles ausgestattet.

Realisation BUGA-Halle
Realisation BUGA-Halle
Realisation BUGA-Halle

Die Story

Elements – Energie aus der Natur

Das Unternehmen MVV Energie ist ein Vorreiter bei der Nutzbarmachung erneuerbarer Quellen für die Energie­erzeugung. Ausgehend von spektakulären Bildern der in der Natur vorkommenden Kräfte, führt die Story der Ausstellung über innovative Technologien zu engagierten Menschen sowie konkreten Möglichkeiten, das eigene Zuhause klimaschonender zu gestalten. Diese Themen – Technologie, Zuhause und Menschen – wurden durch das Leitthema „Elemente“ miteinander verbunden und spiegeln sich in den Themenboxen wider.

Die LED‑Wand

Für die 5x6 Meter große LED‑Wand ist ein Video als visueller und thematischer Aufmacher konzipiert worden. Es greift die in der Ausstellung zu findenden Themen auf und erklärt, welche Box welches Thema behandelt. Hier wird den Besuchenden außerdem erstmals das Farbleitsystem nähergebracht, das sich konsequent durch die Ausstellung zieht und für Orientierung sorgen soll – sowohl im Raum als auch thematisch.

Didaktisches Konzept

Informations­ebenen & Gamification

Um eine möglichst breite Öffentlichkeit für die Themen Energie und Klimaschutz zu interessieren, verfolgte das didaktische Konzept das Ziel, verschiedene Informations­bedürfnisse von unterschiedlichen Besucher­gruppen zu erfüllen. Daher wurden die zu vermittelnden Inhalte so aufbereitet, dass mehrere Informationsebenen und -quellen zur Verfügung standen.

Um Besuchende dazu zu animieren, die Ausstellung komplett zu durchlaufen und sich mit den Themen auseinander­zusetzen, haben wir eine Rallye entwickelt, die sowohl mit dem Smartphone als auch analog mit Stift und Papier absolviert werden konnte. Dabei mussten Fragen beantwortet und grafische Elemente zugeordnet werden.

Zusätzlich wurde ein Energie-Quiz in drei Schwierigkeitsgraden mit 300 Fragen als Kartenspiel entwickelt, das sich speziell an Schüler*innen richtete. Interessierte Klassen hatten zudem nach einer Voranmeldung die Möglichkeit, das Quiz auf der großen LED-Wand im Stil von „1, 2 oder 3“ zu spielen.

Schild Klimapositiv-Rallye
Rallye-Teilnehmer beim Eintragen der Lösung Klimapositiv-Rallye-Flyer MVV Energie-Quiz als Kartenspiel Energiequiz
Schild Klimapositiv-Rallye
Rallye-Teilnehmer beim Eintragen der Lösung
Klimapositiv-Rallye-Flyer
MVV Energie-Quiz als Kartenspiel
Energiequiz

Digitaler BUGA-Kosmos

Landingpages & Infotainment

Alle Inhalte der Themenboxen standen über Landingpages auch digital zur Verfügung. Dort wurde zusätzlich weiterführender Content für Besuchende mit gesteigertem Informationsbedürfnis bereitgestellt.

Touchtable als digitales Forum

Über den Touchtable konnten die Besuchenden den digitalen Zwilling der Ausstellung erkunden und das Energie-Quiz online spielen.

Infotainment mit dem virtuellen Energiesparhaus

Durch die richtige Zuordnung virtueller Gegenstände auf einem Touchscreen wurde spielerisch ein klima­freund­licherer Umgang mit Energie im eigenen Zuhause vermittelt.

Technologieinformationen auf dem Smartphone
Technologieinformationen auf dem Smartphone Technologieinformationen auf dem Smartphone
Touch table
Nutzer am Infotable
Darstellung auf dem Infotable, Thema Campus
Darstellung auf dem Infotable, Thema Menschen
Darstellung auf dem Infotable, Thema Technologie
Darstellung auf dem Infotable, Thema Zuhause
Touch screen
Touchscreen an der Wand
Technologieinformationen auf dem Smartphone
Energie
bewegung
kunst

Vom Raum in die Fläche

Energie als verbindendes Element

Ein weiterer Erlebnisbereich ist im Außengelände der BUGA gestaltet worden. Dort konnte die Installation „Mannheimer Energien“ des international bekannten, aus Mannheim stammenden, Künstlers Horst Hamann besichtigt werden. Dafür wurden sieben großformatige Schwarzweiß-Fotografien auf Stelen entlang des Laufweges positioniert. Das Besondere: Besuchende konnten die Motive mit ihrem Smartphone durch Augmented Reality zum Leben erwecken.

Außerhalb der BUGA-Halle
Außerhalb der BUGA-Halle
Außerhalb der BUGA-Halle
Außerhalb der BUGA-Halle

Full-Service

Teamwork at its best.

Für die BUGA 2023 waren all unsere Kolleginnen und Kollegen am Werk: Strategen, Konzepter, Coder, Print-, Web- und Motiondesigner, Texter und 3D‑Entwickler. Unterstützt wurden wir von externen Partnern wie Planwerk und Printmedia.